Immutabke Unchained受到人员裁员的影响

墨尔本放置的游戏改进工作室 Immutable 一直很乏味。

前一天晚上,当前众神解禁改进者詹姆斯韦克汉姆在推特上说他已经被解雇并正在寻找工作时,裁员的公告在网上开辟了道路。

韦克汉姆曾是该公司的一名老游戏制作人,他在推文中不确定情况的排名,并宣布他“和许多其他人”已被裁掉。

我和很多人在 Immutable 被迫裁员。我是一名资深的游戏制作人,拥有 7 年以上的背景和 4 年以上的实时服务 TCG 设计指导。任何对工作的帮助都会有很大帮助。私信我。

当 Kotaku Australia 就这部分的声明联系我们时,Immutable 美国部门的一位发言人向我们宣布了一项声明:

我们已经准备好在 Gods Unchained 中进行一次小规模的重组,以更好地帮助我们实现构建下一阶段web3游戏的目的。我们继续在 Immutable Studios、Gods Unchained、Guild of Guardians 和 Immutable X 中积极招聘。我们正在大力改善 Gods Unchained 的财产、工程和代币经济学的就业,因为我们专注于衡量它以使其成为主流和超越。

这是一个艰难的选择,并且是在经过深思熟虑的调查后创建的。我们不喜欢公司人员流失,将保证受重组影响的人员稳定增长。

Immutable 年初的 FTE 为 120 人,目前有 280 名员工。我们继续快速发展,并有望在接下来的 5 个月内实现 360 名员工总数,并有望在此基础上进一步发展。

Immutable 被公认为澳大利亚最大的 web3 游戏工作室。目前,它的产品组合中有 2 款游戏:Gods Unchained,于 2021 年 3 月出版,是一款适用于 Windows 和 Mac 的策略纸牌游戏。Stepico Games 的动作 RPG Guild of Guardians 仍在改进中,但专门用于移动商店。不可变将宣布。

这两款游戏均由区块链技术推动,并在其游戏场合的中心解决 NFT 和游戏赚钱机制。

就像在 web3 游戏中脱颖而出的几项努力一样,Immutable 看好引领其游戏的技术,利用令人难以置信的强大和有效的语言来交换所谓的“即玩即赚”优势。

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